Le ciel est tombé sur la tête de Magnus ! Son père vend l'auberge d(Elveseter et l'arrache à sa contrée, à sa mère, à tous ses amis invisibles, elfes, trolls...

 

Une terrible métamorphose a frappé Magnus. Pour retrouver sa jeunesse, il lui faut utiliser son don de passeur pour voyager dans les livres et retrouver le vieux sorcier qui lui a jeté ce sort.

Au bout de sa quête, son ultime rencontre surpassera toutes les autres...

Chercher l’intrus glissé dans les images, voilà un nouveau jeu à dévorer ! À l’enfant de deviner grâce aux indices qui n’a pas sa place dans le tableau.

Combien de merveilles peut-on découvrir en une journée ? Combien de belles rencontres peut-on faire ?

Perdu dans la tempête, Magnus, jeune norvégien, est recueilli par un vieillard étrange et inquiétant. Un voyage onirique dans le pays des Vikings et des Lapons.

La tempête fait rage dans les montages de Norvège alors que Magnus tente de rentrer chez lui. Il est recueilli par un vieillard étrange et inquiétant. Un voyage onirique dans le pays des Vikings et des Lapons.